Ikariam Tapınaklar Hakkında Bilgi

Tapınaklar hakkında bilgi...

Hephaistos´un Örsü


Adaya etkisi
Çıkarılan sülfür miktarı %10 artar.
Kutsama etkisi
Çıkarılan sülfür miktarı iki katına katlanır.
Gaia´nın Tapınağı


Adaya etkisi
Çıkarılan mermer miktarı %10 artar.
Kutsama etkisi
Çıkarılan mermer miktarı iki katına katlanır.
Dionysus´un Bahçesi


Adaya etkisi
Çıkarılan üzüm miktarı %10 artar.
Kutsama etkisi
Çıkarılan üzüm miktarı iki katına katlanır.
Athene Tapınağı


Adaya etkisi
Çıkarılan kristal miktarı %10 artar.
Kutsama etkisi
Çıkarılan kristal miktarı iki katına katlanır.
Hermes Tapınağı


Adaya etkisi
Ticaret gemileri ucuzlar ve ayrıca defans değerleri artar.
Kutsama etkisi
Ticaret gemilerinin hızı iki katına çıkar.
Ares´in Kalesi


Adaya etkisi
Askerler ve Savaş makineleri daha ucuzdur.
Kutsama etkisi
Adadaki bütün birliklere atak gücü artışı sağlar.
Poseidon Tapınağı


Adaya etkisi
Bütün savaş gemilerinin maliyetini düşürür.
Kutsama etkisi
Adadaki bütün gemilerin saldırı gücü artar.
Colossus


Adaya etkisi
Adadaki bir şehri koruyan bütün birliklerin (adaya yabancı olsalarda) defansını arttırır.
Kutsama etkisi
Adadaki şehirler kustasama süresince (1 gün) saldırılamaz.
www.uguragdas.com Uğur
| | | | | | DEVAMINI OKU 6 Mart 2009 Cuma Uğur AĞDAŞ 0 yorum

İkariam Seviye Seviye Şehir Görünümleri

ikariam oyunu seviye seviye şehir görünümü
ikariam seviyeye göre şehir görünümleri aşşağıdaki gibidir
1. Seviye 1 Binanızın Görünümü Bu Şekilde Olacaktır.
2. Seviye 2-3 Binanızın Görünümü Bu Şekilde Olacaktır.
3. Seviye 4-6 Binanızın Görünümü Bu Şekilde Olacaktır.
4. Seviye 7-9 Binanızın Görünümü Bu Şekilde Olacaktır.
5. Seviye 10-12 Binanızın Görünümü Bu Şekilde Olacaktır.
6. Seviye 13-15 Binanızın Görünümü Bu Şekilde Olacaktır.
7. Seviye 16-17 Binanızın Görünümü Bu Şekilde Olacaktır.
8. Seviye 24 Binanızın Görünümü Bu Şekilde Olacaktır.

ikariam, seviyeye, göre, şehir, görünümü, görünümleri
| | | | | DEVAMINI OKU Uğur AĞDAŞ 1 yorum

Ikariam şehir görünümü

İkariam Şehir Görünümü

Merhaba arkadaşlar şehirlerin genel görünümü ve bina isimlerini resimli olrak anlattım aşşağıdaki resimdeki numaralara bakarak resmin altındaki açıklamalardan ne olduklarına bakabilirsiniz.


ikariam oyunu şehir görünümü



1: Kargo gemilerinizin nerede oldukları gidecekleri yere nekadar zamanda gidecekleri ve şehrinize nezaman dönecekleri görünür.
2: Hangi şehrinizin nekadar altın ürettiği ve nekadar masraf yaptığınızı detaylı şekilde gösterir.
3: Diğer şehirlerinize geçmeye yarar.
4: Dünya haritasını görüntülemeye yarar.
5: Ada haritasını görüntelemeye yarar.
6: En son bulunduğunuz şehrinize geri dönmenize yarar.
7: Şehirlerinize gelen mal inşaatı biten binaların detaylı raporunu gösterir.
8: Ordunuzun nerede savaştığı, ordunuzun nezaman savaşa başlayacağı ve savaş raporlarınızı görüntüler.
9: Neyi araştırdığınızı araştırmanızın nekadar süresi kaldığı ve kaç bilim adamı çalıştırdığınızı gösterir.
10: Size gelen mesajlar anlaşmalar herhangi bir ittifağa dahilseniz ittifak üyeleriniz bu alanda görüntülenir.
11: Şehrinizin deposunda bulunan odun sayısı.
12: Şehrinizin deposunda bulunan üzüm (şarap) sayısı.
13: Şehrinizin deposunda bulunan mermer sayısı.
14: Şehrinizin deposunda bulunan kristal (cam) sayısı.
15: Şehrinizin deposunda bulunan sülfür sayısı.
16: Şehir İsimi, şehir seviyesi bu belediyenin seviyesidir, hangi ittifağa bağlı olduğunuzu görüntüler.
17: Orduyu teftiş etmenize yarar şehideki askerler ve savaş gemilerinin sayısını görüntüler.
18: Sur Savunma için yarar.
19: Akademi Asker ve savaş gemilerinizi kristal cam ve altın karşılığında güçlendirmenize yarar.
20: Taverna halkınıza şarap dağıtmanıza yarar.
21: Müze İttifağınızdaki yada diğer oyuncularla yapmış olduğunuz kültürel eşyaları bu alandan şehirlere dağıtıp halkınızın memnuniyetini arttırmaya yarar.
22: Akademi binası bilim adamlarını çalıştırabileceğiniz alan.
23: Belediye Ayrıntılı bilgi için Tıklayın
24: İstihbarat Binası düşmalarınızın şehirlerine gönderdiğiniz casusları buradan koordine edebilirsiniz.
25: Depo ganimetinizi saklayabileceğiniz binadır seviyeyi büyüttükçe daha fazla mal alır.
26: Saray şehirlerinizin detaylı raporlarını alabilir ve sarayı geliştirdikçe yeni bir koloni (şehir) kurablirsiniz.
27: Kışla askerinizi çıkarabileceğiniz ve yönetebileceğiniz binadır.
28: Büyük elçilik
29: Ticaret merkezi
30: Donanma tershanesi
31: Ticaret Limanı

ALINTIDIR
| | | | | | | DEVAMINI OKU Uğur AĞDAŞ 0 yorum

ittifak Kurulması için Yapılması Gerekenler

En Başta Büyükelçilik Binası Kurulur...

Büyükelçilik
Denizcilik: Güverte Silahları > Gemi Yönetimi > Yerleşim Planlama > Yabancı Kültürler
Ordu: Kuru Havuz
Ekonomi: Kaynakların Korunması > Palanga > Zenginlik
Bilim: Kuyu Kazma > Kağıt > Casusluk

Büyükelçilik Binasını Kurduktan Sonra;
Büyükelçilik Binasına Tıklayın,
İttifak Kurdan;
İttifak Adı: ..? ( Kurucağınız ittifakın adı )
İttifak Tag: ..? ( Kurucağınız ittifakın Kısaltması )
Doldurduktan Sonra Buton' a Tıklayınız.

İttifaka üye Alımını Yükseltmek için;
İttifak Kurduğunuzda ittifak kapasitesi 3 tür Bunu yükseltmek amacıyla Büyükelçilik Binasını Geliştirmeniz Gerekmektedir...
ilk Kurduğunuzda 3 Kademe Geliştirirseniz 1 puan vermektedir verilen diplomasi puanları Bonus Kaynak Olarak ittifaka Aktarırsınız ve ittifakınızın Kapasitesi Gelişir Bu Sayede ittifakınızda daha fazla üye alma Hakkını Kazanırsınız..!
| | | DEVAMINI OKU 27 Şubat 2009 Cuma Uğur AĞDAŞ 0 yorum

ikariam Süper Yağmalar Nasıl Kazanılır ?

ikariam Süper Yağmalar Nasıl Kazanılır ?


İlk önce Güçlü adamlardan yağma almayı anlatıcağım
1-Hemen kurbanımızı belirliyoruz.Her şehrinizden birer adet casus gönderin
2-Hepsinden görev verin.BÖylece yakalanma riskimizdede sorun olmaz
3-İlk önce gönderdiğimiz şehrin adına ve kordinatlarına tıklayarak onun şehrinin bina kademelerini görüyoruzTicaret Limanı ne kadar yüksekse o kadar iyi,depo ne kadar düşük ve tamamı doluysa o kadar iyidir.
4-Bu işleri yaptıktan sonra Kaynaklara bakıyoruzİyiyse bir görev daha veriyoruz askerlere bakıyoruz
5-Adamın asker sayısını sizin bir kaç fazladan askeriniz ile yenebileceğinizi düşünürseniz iyi ganimet alırsınız.Yanlız unutmayın adamın surlarınız
6-Saldırıyı başlatın.Savaş süresince raund durumlarını öğrenin.Asker takviyesi gerekebilir.
7-Savaş Bitti
a-Kazandınız:Çok Ganimet kazandınız.
b-Kaybettiniz:Gerçekten general puanınızın oynayışını gözle görüceksiniz.
| | | | DEVAMINI OKU Uğur AĞDAŞ 0 yorum

ikariam Sıkca Sorulan Sorular

http://14octobre.org/media/blogs/discussions/Ikariam-Archipel-b.jpg
IKARİAM SIKCA SORULAN SORULAR
- Işgal araştırmasını bitirdim ama işgal yapamıyorum?
Işgal, oyunda henüz tam olarak aktif değildir.

- Bürokrasi araştırmasını bitirdim ama yeni bina yapamıyorum?
Bürokrasi, oyunda henüz tam olarak aktif değildir.

- Diplomasi puanım nasıl yükselir ?
Her inşa edilen elçilik binasının ilk kademesi +3 diplomasi puanı sağlar. Ilk seviyeden sonra ki her gelişim +1 diplomasi puanı sağlar.

- Diplomasi puanım düşüyor. Neden?
Bir ticaret anlaşmasının teklif edene maliyeti 4 diplomasi puanıdır. Sadece 2 diplomasi puanı anlasmayi kabul eden oyuncudan alinir.
Bir askeri anlaşmanın teklif edene maliyeti 11 diplomasi puanıdır. Askeri anlaşmayı kabul eden oyuncudan 2 diplomasi puanı alınır.
Herhangi bir anlaşmayı iptal ederseniz diplomasi puanınız geri gelir.

- Koloni kurdum ismini nasıl değiştirebilirim?
Koloni yada şehir isimlerini, ismini değiştirmek istediğiniz köyün/başkentin/sömürgenin belediye binasına girip sağ üst köşede, belediye yazısının altında bulunan dan değiştirebilirsiniz.

- Altınım neden düşüyor?
Altınınızın düşme sebebi, gelirinizden çok gideriniz olmasıdır. Geliri ve giderinizi altına tıklayarak bakacağınız gibi ayrıntılı şekilde belediyeden de öğrenebilirsiniz.

- Altınımı nasıl artırabilirim?
Altınınızı giderlerinizi düşürerek ve boşta duran vatandaş sayısını arttırtarak, arttırabilirsiniz. Akademide çalışan bilim adamlarını azaltarak, kaynaklarda çalışan işçileri azaltarak ve asker teshis ettirerek azaltabilirsiniz.

- Kolonimde odun ve lüks kaynaklarda işçi çalıştıramıyorum?
Bunun sebebi muhtemelen, hala sömügenize nasıl gireceğinizi bilmiyor oluşunuzdandır. Sömürgeye nasıl girilir? Oyunda sol üst köşede Ikariam Plus linkinin altında şehir isminizi görürsünüz. Orda bulunan oka tıklayarak listeyi açar ve alt sıralarda bulunan sömürgenizi seçtiğinizde sömürgenizi görüntülersiniz. Bundan sonrası basit. Her zamanki gibi ada haritasından kaynaklara giderek içşi yollayacaksınız. Ve bilim adamlarıda aynı şekilde.

- Ittifağa diplomasi puanını sadece yönetici mi aktarıyor yoksa üyelerde aktarabiliyor mu?
İttifağa diplomasi puanını sadece lider aktarır.(bkz: Ittifak Hakkında Herşey)

- Hem belediye hem kışla geliştirmek istiyorum aynı anda ama olmuyor?
Bir köyde aynı anda sadece bir inşaat yapılabilir.

- Liman kuşatmak ne anlama gelir? Sağladığı artılar nelerdir?
Liman kuşatması, savaş gemilerinin bir başka köyü kuşatmasıdır. Bunun anlamı, kuşatılan köye herhangi bir ticaret gemisi gidiş gelişinde tüm kaynaklar kuşatmayı yapana aktarılır.

- Ileriki araştırmalarda çok uzun gün sayıları var. Nasıl düşürebilirim?
Gelişiminizle birlikte akademiyide yükseltirseniz. O süreler kısalacaktır. Şu an gördüğünüz süreler o an sahip olduğunuz bilim adamı sayısı üzerinden size verilir.

- Premium hesap bana ne katacak?
Premium hesapta;
1. Krallık yönetimi; yani tüm krallığınızda ne var ne yok askeri durum, biim adamlarının durumu, kaynak bilgileriniz, depo bilgileriniz, bazı binaların bilgilerini görebileceksiniz.
2. Her kaynak için (odun ve lüks kaynaklar) %20 dafa fazla kaynak çıkartabilme (tüm köy/sömürge/başkentlerde geçerlidir.) ve odunda 2:1, lüks kaynaklarda 1:1 oranında takas. Yani 200odun=100mermer=100üzüm=100kristal=100sülfür gibi artılara sahip olacaksınız.

- Taverna ve müzenin memnuniyete etkisi nedir?
Tavernanın her seviyesi, saat başına dağıtılan üzüm sayısını arttırmaya böylelikle de memnun insan sayısını arttırmaya yarar. Ama taverna için tükenebilir kaynak olan üzüm kullanılmaktadır. Tavernami 5 seviye yaptım işim bitti denilemez büyüyen belediye binası ile artan nufusla tavernada dağıtılan saatlik üzüm miktarı bir süre sonra artan nufusun isteklerini karşılayamayacak duruma gelecektir. Be sebeple belediye ile doğru orantılı arttırılması gerekir. Müzeye gelirsek, müze her anlaşma için sabit ve zamanla değişimi olmayan 50 memnuniyet puanı verir.

- Sehirde bozulma oluşunca nasıl bir durumla karşılaşıyorum?
Bozulum günlük yönetim işlerinin düzgün yapılmasını etkiler, şehirdeki(sömürge) üretim ve memnuniyeti kötü yönde etkiler. (bkz: Bozulum Hakkında)

- Sıralamada puanım neden düşüyor?
Puanlar bir çok kıstasa bakılarak hesaplanır. Puan neden düşüyordan ziyade neler puanları etkiliyor dersek, bina seviyeleri, bilim adamları sayısı, vatandaş sayısı, askeri güç(askerler ve gemiler), kaynak durumunuz, sömürge sayınız v.s (bkz: Puan Hesaplaması)

- Kışlada sipariş verilen askerleri iptal edebilirmiyim?
Ne yazikki hayır, o yüzden en ideali eğer yağmadan kaçırmak için asker üretmiyecekseniz azar azar sipariş vermeniz..

- Maksimum işçi sayısından fazla işçi çalıştıranlar var ??
Yardımcı eller araştırması bu işe yarıyor.

- İki farklı şehire saray yapsam iki koloni yapabilirmiyim ?
Hayır en yüksek saray seviyesi kadar koloni kurabilirsiniz
| | | DEVAMINI OKU Uğur AĞDAŞ 3 yorum

ikariam Bilimsel Araştırmalar



Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Kuyu Kazma


Tanım: Eureka! Yerleşimimizde artık bir su kuyusu var! Bundan sonra devamlı yagmur beklememiz gerekmiyecek. Vatandaşlarımız daha mutlu olacak ve topraklarımız o kadar kuru olmayacak!

Etkileri : +50 Yerleşim alanı , Başkentte +50 mutluluk
Şu an gereken araştırma süresi: 1S 27Dk 16S (32 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Kagıt
Gereken(ler): -

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Kagıt


Tanım: Bilgilerimizi kagıda dökmek için bir yol bulduk! Artık bilgilerimizi saklayabilecegimiz papirüs bitkisinden üretilen kagıtlarımız var. Böylece kütüphanelerimizi doldurmak için agır taşlara kelimelerimizi kazımak zorunda degiliz.

Etkileri : %2 daha fazla araştırma puanı
Şu an gereken araştırma süresi: 1S 21Dk 49S (30 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Casusluk
Gereken(ler): Kuyu Kazma (Bilim)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Casusluk


Tanım: Bazı vatandaşlarımız diger şehirlere yerleşebilirler ve komşularımızı gözetlememize yardımcı olabilirler. Komşularımızın hangi icatları geliştirdigi ve depolarındaki kaynakları hakkında bilgiler alabiliriz. Ve savaş halinde şehir duvarlarını açmaları için onları kullanabiliriz.

Sagladıkları: İstihbarat Merkezi inşa edebilme
Şu an gereken araştırma süresi: 16S (352 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Buluş
Gereken(ler): Ka ıt (Bilim)
Zenginlik (Ekonomi)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Buluş


Tanım: Patlayan toz ve diger maddeler ile alakadar son zamanlarda bir çok olay gerçekleşti. Bu yüzden meraklı bilim adamlarımız için kendi mucit atölyemizi kurduk, böylece bütün o patlamalar akademideki çalışmaları artık etkilemeyecekler. Çok güçlü duvarlara sahip bu bina sayesinde , çalışmalar sırasında binamıza da artık zarar gelmeyecek.

Sagladıkları : Mucit Atölyesi inşası
Şu an gereken araştırma süresi: 1Gn 6S 43Dk 38S (896 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Mürekkep
Gereken(ler): Casusluk (Bilim)
Üzüm Presi (Ekonomi)
Profesyonel Ordu (Askeri)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Mürekkep


Tanım: Doga yazmamız için gerekli her şeyi bize saglar : Kuşlar bize tüylerini verir ve denizlerdeki sekiz kollu balık bize siyah mürekkep saglar! Artık fikirlerimizi daha iyi yazabilecegiz!

Etkisi : %4 daha fazla araştırma puanı
Şu an gereken araştırma süresi: 2Gn 4S (1144 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Kültürel Etkileşim
Gereken(ler): Buluş (Bilim)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Kültürel Etkileşim


Tanım: Vatandaşlarımız diger insanlıkların kültürel başarılarına da göz atmalılar. Böylece süphesiz ki, bu kültürel alışveriş içinde bizden ögrenmek konusunda ilgili olan di er insanlıklar, bizim büyük eserlerimizi kendi müzelerinde de sergileyeceklerdir.

Sagladıkları : Müze inşa edebilme
Şu an gereken araştırma süresi: 5Gn 12S (2904 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Anatomi
Gereken(ler): Mürekkep (Bilim)
Uzman Ahçılık (Ekonomi)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Anatomi


Tanım: İnsan vücudu hakkında çok şey ögrendik! Artık hekimleri, yararlı askerlerimizi daha çabuk ayaga kaldırmaları için savaşlara gönderebiliriz. Tabiki hekimler dogru eczaları hazırlayabilir ve bazı hekimlerin savaşlarımızı daha cesur hale getiren gizli formülleri dahi vardır.

Sagladıkları : Kışlada Hekim yetiştirebilmek
Şu an gereken araştırma süresi: 11Gn 10S 54Dk 32S (6048 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Cam
Gereken(ler): Kültürel Etkileşim (Bilim)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Cam


Tanım: Cam´dan çok faydalı şeyler yapılabilir. Büyüteçler, mikroskoplar ve diger aletlerle , bilim adamlarımız daha iyi çalışacaklar. Tabi ki bu kırılgan nesneler laboratuvarlarımızda çokça harcanacak fakat yeterli kristal cam ile araştırmalarımızı hızlandırabiliriz!

Sagladıkları : Akademimizdeki araştırmaları hızlandırmak için kristal cam kullanabilme
Şu an gereken araştırma süresi: 25Gn 10S 54Dk 32S (13440 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Mekanik Kalem
Gereken(ler): Anatomi (Bilim)
Market (Ekonomi)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Mekanik Kalem


Tanım: Zekice ufak bir aparat : Akıllı bir mucit, makinelere yazı yazdırmayı başardı. Artık belgelerimizi kolaylıkla kopyalayabiliriz ve akademilerimiz fikirlerini birbirine daha hızlı iletebilecekler!

Etkileri : %8 daha fazla araştırma puanı
Şu an gereken araştırma süresi: 39Gn 18S 32Dk 43S (21000 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Kuş Uçuşu
Gereken(ler): Cam (Bilim)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Kuş Uçuşu


Tanım: Kuşlar gibi uçabilmeyi ögrendik! Artık bir insanı gökyüzüne kaldıracak makineler yapabiliriz ve düşmanlarımızın kafasının üzerinde , uzaklardan nefes kesen hızlarda ok atarak, vızıldayabiliriz.

Sagladıkları: Gyrokopter
Şu an gereken araştırma süresi: 127Gn 1S 5Dk 27S (67080 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: İletişim
Gereken(ler): Mekanik Kalem (Bilim)
İşgal Yönetimi (Askeri)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: İletişim


Tanım: Bir mucize : Artık parşömen tomarlarını borular aracılıgı ile gönderebiliriz, böylece bilim adamlarımız daha hızlı haberleşebilirler! Bu bizi uzun ayak işlerinden kurtarır ve bilim adamlarımızın daha az altın harcamasını saglar!

Etkileri : her bilim adamı için 1 altın daha az masraf
Şu an gereken araştırma süresi: 313Gn 15S 16Dk 21S (165600 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Basınç Kabini
Gereken(ler): Kuş Uçuşu (Bilim)
Yardımcı Eller (Ekonomi)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Basınç Kabini


Tanım: Artık gemilerimizi, denizin altında da yüzdürebiliriz! Okyanuslar artık bizim! Düşmanlarımızı deniz altından takip edip, onları batırmadan önce , düşmanlarımız bizi göremeyecekler!

Sa ladıkları : Tershanede Denizaltı yapabilme
Şu an gereken araştırma süresi: 404Gn 13S 5Dk 27S (213600 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Arşimet Prensibi
Gereken(ler): İletişim (Bilim)
Ütopya (Ekonomi)
Robotik (Askeri)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Arşimet Prensibi


Tanım: Uçan bir makina yapabilecek düzeyde geliştik! Artık gökyüzü bile bir limit de il bizim için! Düşmanlarımızın kafalarının üzerinde büyük balonlar uçurabilir, onlara ateş veya arı kovanları atabiliriz!

Sagladıkları: Kışla´da Balon yapabilmeniz saglar.
Şu an gereken araştırma süresi: 272G 17S 27Dk 16S (144000 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Knowledge Future
Gereken(ler): Basınç Kabini (Bilim)

Araştırma Alanı: Bilim
İsim: Knowledge Future


Tanım: Knowledge Future
Şu an gereken araştırma süresi: 831Gn 19S 38Dk 10S (439200 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: -
Gereken(ler): Arşimet Prensibi (Bilim)
Top Atışı (Askeri)
Ütopya (Ekonomi)
Havantopu Eklentisi (Denizcilik)
| | | DEVAMINI OKU Uğur AĞDAŞ 0 yorum

ikariam Ekonomi Araştırmaları

Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Kaynakların Korunması


Tanım: Kaynaklarımızı uzun süre nasıl iyi koruyacagımızı ögrenmiş olduk. Böylece kaynaklarımızın bir kısmı korsanlardan ve onları bizden çalmak isteyen hainlerden saklanmış oldu.

Faydası: Depo inşaatı
Şu an gereken araştırma süresi: 54dk 32S (20 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Palanga
Gereken(ler): -


Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Palanga


Tanım: Çok zeki bir fikir: Bir makaraya geçirilen bir ip, insana Herkül´ün gücünü kazandıracaktır. Böylece artık işçilerimiz çok büyük taş blokları kendi başlarına kaldırabilecekler ve binalarımızı daha hızlı inşa edebilecekler!

Etkileri : Bina masraflarında %2 azalma
Şu an gereken araştırma süresi: 1S 5dk 27s (24 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Zenginlik
Gereken(ler): Kaynakların Korunması (Ekonomi)

Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Zenginlik


Tanım: Dünya çok degerli madenler ile dolu! Sülfür ve Kristal kaynaklarını nasıl çıkartabilecegimizi, Taş ocagından nasıl Mermer çıkarabilecegimizi ve leziz şaraplarımızı yapabilmek için ,bereketli yamaçlarımızda nasıl Üzüm yetiştirebilecegimizi ögrendik!
Bu hazinelerden faydalanırsak, Zenginligimizde yeni bir dönem açacagız ve bir Ticaret Limanı uzak diyarlardan gelen satıcılara ürünlerimizi teklif edebilmemizi ve ihtiyacımız olan kaynakları almamızı saglayacak.

Etkileri : Ticaret ürünlerini çıkarılmasını saglar ve Ticaret Limanı yapmaya yarar.
Şu an gereken araştırma süresi: 6S 32dk 43s (144 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Üzüm Presi
Gereken(ler): Palanga (Ekonomi)


Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Üzüm Presi


Tanım: Mutlu nüfusun oluk oluk akan şarabın tadına vardıgı, saatlerini e lenerek geçirece i festivallere ihtiyacı var. Dionysos bize verdigi mutlulu u izlemekten zevk alıyor!
Şu an gereken araştırma süresi: 16S (352 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Uzman Aşçılık
Gereken(ler): Zenginlik (Ekonomi)
Kuyu Kazma (Bilim)


Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Uzman Aşçılık


Tanım: Kültürümüz, damak tadı konusunda oldukça zengin lezzetlere sahip! Eger askerlerimize savaşlarda aşçılar eşlik ederlerse, sadece yemek kokusu yaratmaktan öte, onlara evlerinin mutfagını hatırlatır ve savaşçı ruhlarını güçlendirebiliriz. Ve unutulmamalıdır ki, gönülden yapılmış bir yemek, bir erkegi tekrar ayakları üzerine kaldırabilir. Ve tabiki, aşçıların savaş sırasında da kullanabilecekleri keskin bıçakları vardır.

Sagladıkları : Kışlada Aşçı yetiştirebilme
Şu an gereken araştırma süresi: 1Gn 10S 54dk 32s (768 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Geometri
Gereken(ler): Üzüm Presi (Ekonomi)
Yerleşim Planlama (Denizcilik)
Profesyonel Ordu (Askeri)

Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Geometri


Tanım: Dik açılar, üçgenler, çemberler - zeki beyinler, binaları daha iyi ve daha güzel yapabilmek için , onları nasıl yapmamız gerektigini hesaplayabilirler. Yakında şehirlerimiz bütün dünyaya örnek olarak sunulacaklar!

Etkisi : Bina masraflarında %4 azalma
Şu an gereken araştırma süresi: 2Gn 4S (1144 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Market
Gereken(ler): Uzman Aşçılık (Ekonomi)

Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Market


Tanım: Uzak diyarlardan gelen yabancı ürünler marketimizde. Burada tüccar ile antlaşmalar yapabiliriz, böylece ihtiyacımız olan bütün ham maddelere ulaşabiliriz.

Sa ladıkları : Ticaret Antlaşmaları
Şu an gereken araştırma süresi: 4Gn 12S (2376 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Tatil
Gereken(ler): Geometri (Ekonomi)
Yabancı Kültürler (Denizcilik)


Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Tatil


Tanım: İyice dinlenmiş bir işçi, yorgun olandan daha fazla çalışmaya heveslidir. Bu nedenle her işci haftada bir gün izin almalıdır. Bu vatandaşlarımızı daha mutlu yapacak!

Etkileri : Bütün şehirlerdeki memnuniyeti arttırır
Şu an gereken araştırma süresi: 11Gn 10S 54Dk 32S (6048 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Yardımcı Eller
Gereken(ler): Market (Ekonomi)


Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Yardımcı Eller


Tanım: Eger kumsallarda güneşlenmeleri yerine vatandaşlarımıza biraz yardım edebilirsek, daha fazla ham madde elde edebiliriz ve vatandaşlarımız daha az güneş yanıgı şikayeti çekerler. Ocaklar, madenler, depolar ve baglarda her zaman yardım lazımdır.

Sagladıkları : Kaynaklarda ve akademide daha fazla kaynak elde edebilme
Şu an gereken araştırma süresi: 25Gn 10S 54Dk 32S (13440 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Ruh Düzeyi
Gereken(ler): Tatil (Ekonomi)

Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Ruh Düzeyi


Tanım: Su her zaman düzdür. Bu bilgiyi kullanarak binalarımıza da daha düz yapabiliriz! Şehrimiz artık daha güzel olacak ve biz inşaatlar için daha az mermer ve odun kullanacagız!

Etkileri : Bina inşaları için %8 daha az maliyet
Şu an gereken araştırma süresi: 39Gn 18S 32Dk 43S (21000 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Bürokrasi
Gereken(ler): Yardımcı Eller (Ekonomi)

Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Bürokrasi


Tanım: Artık sarayımızın daha çok rafı, kutusu ve çizimleri var hatta daha anlaşılır ve daha fazla kayıt, form ve katiplerimiz de var. Artık şehirlerimizde başka binalar inşa edebilir ve onları yönetebiliriz!

Sa ladıkları : Şehirlerde ek inşa alanları
Şu an gereken araştırma süresi: 117Gn 6S 32Dk 43S (61920 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Ütopya
Gereken(ler): Ruh Düzeyi (Ekonomi)


Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Ütopya


Tanım: Ütopya
Şu an gereken araştırma süresi: 606G 19S 38Dk 10S (320400 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: Economy Future
Gereken(ler): Bürokrasi (Ekonomi)
Diplomasi (Denizcilik)
İletişim (Bilim)
Barut (Askeri)

Araştırma Alanı: Ekonomi
İsim: Economy Future


Tanım: Economy Future
Şu an gereken araştırma süresi: 831G 19S 38Dk 10S (439200 Araştırma Puanı)
Bu alanda sıradaki araştırma: -
Gereken(ler): Arşimet Prensibi (Bilim)
Top Atışı (Askeri)
Ütopya (Ekonomi)
Havantopu Eklentisi (Denizcilik)
| | DEVAMINI OKU Uğur AĞDAŞ 0 yorum

Hızlı Gelişme Taktikleri

1)Oyunu akşama doğru açın 18:00-20:00 arası uygun bir zaman.(Araştırmalar için böyle bir zaman)
2)Önce 30 kişiyi Oduna yollayın.
3)Araştırma Binasını kurun.8 adamı da çalıştırın.
4)Ticaret Limanı kurun.
5)Kışla kurun.
6)5 Taş Atan Adam dan çıkarın.ve aralıksız en yakındaki eziğe gömmeye başlayın.
7)Saat yaklaşık 20:30-22:30 arası olmuştur artık Araştırma binasının kademesini artırıp Yatın Zenginlik Araştırmasını yapana kadar Sürekli başkalarına saldırın.Bu aradada Araştırma binasını yapabilidiğiniz kadar yükseltin.
8)Zenginlik Olduğu zaman 15 işçi maddeye yollayın,en kısa zamanda depo basmaya çalışın.
9)Şimdi Saray için Araştırmaları tamamladıktan sonra 30 olan işçi sayınızı yapabilidiğiniz kadar yükseltip 2.maddedeki işçileri 0layın,5 taş atan adamı kovun.
10)Yeterli madde birikine Sarayı kurup 12 saat kadar elleşmeyin.
11)Gerekli Maddeniz muhtemelen tamamlandı İlk maddeniz Mermer değilse mermere,Mermer ise sülfüre koloni atın!(Buna dikkat edin Sülfür çok önemli artık orta gelişmişlik seviyesindesiniz düşmanlarınız artı vede taş atan adamlar işe yaramaz en yakın zamanda koloni başına 8 phalanx yollayın.)
| | | | | | DEVAMINI OKU Uğur AĞDAŞ 4 yorum

ikariam Gelişme Yöntemleri

Uzun bir aradan sonra yine aranızdayım.Yani daha doğrusu mesaj yazmamıştım
Oyunda Dahada Yeni Gelişme YÖntemleri Keşfettim.İşte ;
  • Oyunda Araştırmalar bölümünde ilk olarak İletişime Kadar gelin.
  • Sonra Ekonomiye geçin ve bürokrasiyi araştırıp bitirin araştırmalarınızı.
  • 6000 puanlı ordu yapınız.Benim size önerim buhar devi+tüfekçi
  • Bu ordu gelen geçene saldırın.Sizden korkacaklar.Bundan sonra 20.000 puan kazanın ve ordunuzu sıfırlayın.
  • Ütopya ve top atışını araştırın.
  • araştırmalarınızı tekrar sıfırlayın
  • Bu sefer 12.500 puanlı bir ordu yapın.Tercihen tüfekçi+buhar devi+gyrokopter+topçular.
  • 3. ve üstü bir ittifağa girin.
  • Zaten kendiniz bundan sonra rahatça gelişeceksiniz.
| | | | DEVAMINI OKU Uğur AĞDAŞ 0 yorum